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Livre
Résumé
A votre avis, combien de consoles portables ont été vendues dans le monde en 2013 ? A) 5 millions. b) 10 millions. c) 15 millions. Combien de temps les Français consacrent-ils en moyenne au jeu vidéo chaque semaine ? A) 7 heures. b) 12 heures. c) 18 heures. Vous avez chaque fois choisi la réponse c ? Vous avez gagné ! Et vous êtes sans doute convaincus que la console de jeu est devenue un loisir incontournable. Mais sauriez-vous répondre à cette autre question : comment ça marche, une console portable ? Les auteurs nous livrent ici toutes les recettes : des pratiques de jeu à la fabrication d'une console, en passant par les toutes dernières innovations technologiques. Comment crée-t-on un personnage ? Quelles études faut-il faire pour devenir un Game designer ? A quoi ça sert d'avoir une mémoire rapide et une mémoire persistante ? Qu'est-ce qu'un pixel ? Comment fonctionne un écran tactile ou une batterie ? Comment joue-t-on en réseau ? Qu'apportent la 3D et la réalité augmentée ? Une chose est sûre, après la lecture de cet étonnant documentaire, vous ne jouerez plus comme avant !-
Public :
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Jeunesse
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Langue :
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Français
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Dimensions :
24,2 cm x 19,0 cm -
Importance matérielle :
1 vol. (63 p.) -
Importance matérielle :
ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. -
ISBN :
978-2-7011-8377-0 -
EAN :
9782701183770 , 2-7011-8377-0 -
Est dans la collection :
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Collection Les Savoirs juniors
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Informations sur l'édition :
GlossaireConsoles et jeux vidéo
Comment ça marche
Découvrir tout ce qui se cache sous le boîtier d'une console portable, rencontrer un Game designer, apprendre comment fonctionnent un écran tactile ou un haut-parleur, jouer en réseau aux jeux les plus populaires, tout savoir sur les puces, les transistors et la mémoire, se plonger dans l'histoire des jeux vidéo, se familiariser avec la 3D et la réalité augmentée...
Voici une exploration fascinante, où informations inédites, pas à pas technologiques, focus créatifs et clins d'oeil étonnants satisferont la curiosité de tous les passionnés.